진정한 오컬트 미스터리 영화의 끝판왕 영화 오멘 2024년 새로운 시리즈로 우리에게 다시 한번 공포를 선사해 줄 오멘:저주의 아침
영화를 바라본 관점 소개
오멘 저주의 아침은 어두운 주제, 긴장감 넘치는 스토리텔링, 불안한 분위기가 혼합된 원시적인 공포에 휩싸여 지울 수 없는 공포 경험을 선사합니다. 미묘한 영상과 잠재력 있는 줄거리로 시선을 사로잡는 동시에 공포와 서스펜스를 진정으로 증폭시키는 것은 사운드 디자인입니다. 미묘한 분위기의 사운드와 전략적인 음악적 선택의 조합을 사용함으로써 영화의 사운드 디자인은 긴장감을 주고 관객들의 감정을 유도하며 결국 영화의 흥행에 기여하는 데 중추적인 역할을 합니다. 이 분석은 음향 중심적 관점에서 사운드 디자인이 영화의 매력을 형성하는 방식을 탐구합니다.
1. 초자연적인 소리를 통해 두려움 만들기
오멘 저주의 아침에서 초자연적인 소리는 공포를 불러일으키고 어둡고 불길한 분위기를 조성하는 데 필수적인 역할을 합니다. 사운드 디자인은 전통적인 공포 비유에만 의존하는 것이 아니라 관객들이 자신이 무엇인지 의문을 품게 만드는 소름 끼치는 거의 인식할 수 없는 다양한 소음을 포함되어 있습니다. 저주파의 웅성거림, 속삭이는듯한 어딘가 기분 나쁜 목소리, 미묘한 울림은 줄거리가 진행될수록 커지는 공포감을 불러일으킵니다. 이러한 소리는 이야기의 초자연적인 기본 요소에 마치 악이 영화를 관람하는 관객들의 인식 너머에 숨어 있는 것처럼 촉각적인 존재감을 부여합니다.
이 접근 방식은 초자연적인 감각을 불안할 정도로 가깝게 만들고 영화 내 공포의 예측 불가능성을 강화합니다. 예를 들어, 캐릭터가 보이지 않는 힘의 존재를 느끼는 장면에서 사운드 디자인은 사악한 악의적인 영혼을 암시하는 속삭임이나 희미하고 메아리치는 울음소리가 겹치는 현상 등 특유의 소리들로 영화 속에서 더욱 강화됩니다. 이러한 청각적 유도는 초자연적인 것에 "목소리"를 부여함으로써 긴장감을 높이고 공포를 더욱 본능적으로 만들어 관객들을 공포에 더 깊이 끌어들이고 영화 내내 긴장하게 만듭니다.
2. 서스펜션 도구로서의 침묵과 증폭
침묵은 오멘 저주의 아침에서 소리 자체만큼이나 사운드 디자인에 중추적인 역할을 하며, 조용한 순간에도 두려움이 커지는 분위기를 조성합니다. 갑작스러운 공포나 중요한 줄거리 전개 전에 전략적 침묵을 자주 사용하여 관객들이 압박의 무게를 느낄 수 있도록 합니다. 이러한 방식은 관객들을 기대감이 고조되는 상태로 만들어 마치 효과 공포가 코앞에 숨어 있는 것처럼 느끼게 합니다. 예를 들어, 캐릭터가 어두운 설정이나 불길한 설정을 탐색하는 장면에서 침묵은 캐릭터의 고립성과 취약성을 강조하는 데 사용되어 관객들을 동일한 불안한 상태에 놓이게 합니다.
예상치 못한 사운드 증폭에서 침묵이 깨질 때(끔찍한 영상과 함께 들리는 날카롭고 격렬한 소리), 공포의 충격을 증폭시킵니다. 이러한 증폭은 침묵과 소리의 불일치를 이용해 지울 수 없는 충격적인 효과를 내기 위해 관객들을 방심하게 만드는 정확한 타이밍입니다. 이러한 불일치는 또한 고전적인 공포 사운드 디자인의 특징인 변화 가능한 위험이라는 영화의 주제를 강화합니다. 침묵과 소리 폭발을 조작함으로써 오멘 저주의 아침은 팔로워들의 추측을 유지하고 관객들을 공포로 끌어들이는 정지 상태를 꾸준히 유지합니다.
3. 다이제틱 및 비유제틱 사운드스케이프를 통해 우려를 불러일으키기
이 영화는 또한 영화계의 소름 끼치는 분위기와 심리적 공포를 뒷받침하기 위해 다이제틱(영화계 내) 사운드와 비유제틱(외부 악보) 사운드의 기본 요소의 균형을 완벽하게 맞춥니다. 다이제틱 사운드는 어두운 환경에서 포텐셜 스텝, 삐걱거리는 문, 불안한 주변 소음과 유사하며, 관객들을 사로잡아 초자연적인 공포를 비슷한 일상환경에 초자연적 공포를 안겨줍니다. 이러한 사운드는 약간 부풀려지도록 엄격하게 설계되어 각 장면이 공포에 대해 관객들이 눈을 뜨지 않고도 불안감에 둘러싸인 느낌을 줍니다.
불일치하는 현악기, 잊혀지지 않는 합창 요소, 멀리서 울려 퍼지는 음색으로 구성되는 비유전적인 악보는 장면을 압도하지 않으면서도 긴장감을 강조합니다. 이러한 사운드를 혼합함으로써 영화는 느린 순간에도 소름 끼치는 분위기가 실제로 존재하도록 하여 관찰자를 각 장면의 기본 압력으로 끌어들입니다. 이러한 비유전적 사운드와 비유전적 사운드의 세심한 조합은 몰입감 있는 사운드 지리를 형성하여 스토리의 정서적, 심리적 영향을 강화합니다. 관객들이 여러 민감한 상황에서 공포를 목격할 수 있도록 하여 영화의 오싹한 효과를 높이고 관객들에게 지속적인 영향을 남깁니다.
클래식의 요소들을 철저히 지키며 새로운 모습을 보여준 작품
오멘 저주의 아침의 사운드 디자인은 영화 흥행에 필수적인 요소로, 사운드가 스토리텔링에게 깊이, 긴장감, 흡수력을 더해 공포를 강화할 수 있음을 보여줍니다. 초자연적인 사운드를 통해 소름 끼치는 청각 세계를 캐스팅하고, 침묵과 고도를 이용해 서스펜션을 만들고, 디제스틱요소와 비디제스틱 요소를 혼합해 불안한 분위기를 연출함으로써 영화의 사운드 디자인은 공포 경험을 극대화합니다. 이 섬세한 접근 방식은 기억에 남는 강렬한 공포 분위기를 만드는 데 있어 사운드의 힘을 보여줍니다. 출시부터 끝까지 관객들에게 매력을 유지하며, 장르의 이름으로서 영화의 위치를 지탱하고 사운드 디자인이 공포 영화의 성공에 얼마나 중요한 역할을 할 수 있는지 보여줍니다.
비하인드
1971년로마를 배경으로 1976년 첫 시리즈 오멘의 영화보다 먼저인 이야기를 다루고 있다.
예전처럼 몸서리 처지게 만드는 공포감은 없지만 다양한 오마주 장면과 대사로 관객들에게 추억을 강제로 회상시켜 주는 느낌을 강조하였다. 마지막에 다음 시리즈에 대한 여윤을 남기고 끝나는데 다음 편에 대한 여지인지 본래 1편으로 돌아가는 느낌을 살리고자 하는 이중적 의도가 깔려있다.
확실한 건 고전 공포영화라는 향수를 끄집어내기에 완벽한 영화였다.